2004-02-21 えすでぃーえるのさーふぇすもうけとってほしいの! Y4D SDL_Surface* surface; surface = SDL_LoadBMP("hoge.bmp"); Texture tex = new Texture; tex.setSurface(surface); screen.blt(tex, 0, 0);で、二回目の setSurface を実行するとAV、か。よくわからん