2004-02-01から1ヶ月間の記事一覧
遊星羊飼しゃお 世界観(http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/burai/data/shao_world.html) 3/8 から公開
デザイン変えてみた。Steamのデフォルトスキン風。上のはてな?のヘッダの色が、似た色が無くてこれで妥協。tDiaryのCSSファイルを改造して作ったから、どれが必要な項目かわからなくて迷った。 @import(url)ってやったら、はてながCSSファイルを取得しにい…
バグってますね。55000とかいってる。ここはユニーク50も無いので無理な話だ。
bDiary(http://black.rainy.jp/kiscwiki/index.php?bDiary) 編集画面が tDiary っぽいな…。Wikiライクなコンバートプログラム、PukiWikiのコードの面影を感じる…。 はてなっぽいカテゴリの分け方 はてなっぽいデザイン が好き。カテゴリわけは、MTみたいにわ…
ちょっと思い立って、あるDLLのporting作業をしていたら、ビットフィールドが出現。これはプロパティで実装するのがスマートなのかな?porting作業完了。サンプルプログラムのDへのコンバートも完了。ただ、一般に出せるのかはドキュメントを読んでもよくわ…
[SDL] C code for multiple windows(http://www.libsdl.org/pipermail/sdl/2003-November/057936.html)
C:\Documents and Settings\ahiru>(*´Д`)ハァハァ ハァハァ の使い方が誤っています。
http://www.script.nu/~ahiru/493.zip 493階です★とりあえずどこまでものぼっていけると思いました(いや、のぼってるわけじゃないか…)。ただ5分以上プレイするのは疲れるのでしんどいですね…。
TCPとUDPをいちおう両方触る。 http://moephp.org/?D%B8%C0%B8%EC%2FUDPBase UDPの練習。なるほどなるほど。ところで、ボンバーマンOnlineはUDP/IPらしいね。
YaneSDK4D で作ってる奴をいったん置いておいて、SDL_net のお勉強をはじめる。CのサンプルプログラムをそのまんまDに置き換えて、やった動いた、と喜んでたらアクセスバイオレーションでテンションダウン。attohttpd からDLLとか持ってきて、.lib は implib…
FALLING TOWER SDL(http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~s31552/wp/sdljump/) shinichiro.h さんのページ、今まで通ってたくせにまったく気づかなかった!WonderWitch版はやりまくったもんだ…懐かしい。とりあえず http://php.script.nu/351.zip 351階まで行って…
http://amber.rc.arizona.edu/lw/normalmaps.html
やっぱり時間がかかるの…。1024*512のテクスチャを貼りかえる瞬間に5フレームくらいとまる。その一瞬が何回か続くとやっぱりストレスになる…。テクスチャを細切れにして、書き換えたい部分のテクスチャを登録しなおす、ってやらないとだめだなぁ。あぁ面倒。…
Assertion failure: 'ei' on line 3265 in file 'mtype.c'こんなの出されてもなぁ…。どこが間違ってるのかわからんがな。再現したのー。MLのネタにでもするか。これやってたらついでにクラッシュバグ?も。もう既出ネタかもしれんが。こっちのネタ不足も解消…
TextureにSurface渡すとデータへの直接アクセスができなくなるげなので、自分でテクスチャ設定・バインドした。いやぁ、面倒くさい。YaneSDK4Dが吸収してくれるおかげでこんな楽に出来てたんですな!とりあえず、GL_COLOR_INDEX なデータの色の設定方法がわ…
キーバインドを記録したファイルを見事にバックアップし忘れていて、とりあえずデフォルトでプレイ。さっぱりわからんが、久々に楽しめた。やっぱりCS面白いね!
ということで、CounterStrike やろう。その前に Steam 入れ直さなければ…。最近クランのIRCチャンネル行ってないから、もう試合はできねーだろうなぁ…。
Surface surface = new Surface; surface.load("nanika.jpg"); Texture texture = new Texture; texture.setSurface(surface); // これをするかしないかで surface.getPixels; // ピクセルデータの実体にアクセスできるか出来ないかが決まるこれできないと困…
Surface.load して、Surface.getSurface して手に入る SDL_Surface の format がちゃんとしたデータじゃない気がする。 Surface surface = new Surface; surface.load("nanika.jpg"); surface.getSurface().format.BitsPerPixel; // AV
SDL_Surface* surface; surface = SDL_LoadBMP("hoge.bmp"); Texture tex = new Texture; tex.setSurface(surface); screen.blt(tex, 0, 0);で、二回目の setSurface を実行するとAV、か。よくわからん
http://www.gungho.jp/attraction/fortress.asp 早くサービス開始してください、癌砲さん!もうそろそろ砲弾撃たないと、ストレスたまっちゃうヨ
抜き色設定の手順、適当にやったら色が抜けてくれない!うきー TextureLoader tl = new TextureLoader; foreach(int key;tl) tl.get(key); // 事前に読み込んでおく tl.loadDefRW("images/hoge.bmp"); tl.setColorKeyPos(0, 0); screen.blt(tl.get(0), pos.x…
一週間ぶりにプログラム再開。嗚呼、なんて楽しいんだ。楽しすぎて熱がぶり返しそうだ★ところで、YaneSDK4D使ってて気になったところがいくつかあったのでメモっとく。 FpsLayerでonDrawするとLineWidthを書き換えられたまま戻してくれない ScreenのDrawLine…
また風邪ひいて熱が39.2度出たので、ずっと寝てたわけだが、だいぶ体調回復してきた。
OS入れ替え時にバックアップを取っていなかったらしい。moephp.org サーバにアップロードしてあるが、最新だったかなあ…。自信が無い。なんかしら改良加えた記憶が…。
RGBの指定は 0〜255 か・・・。0〜1 の小数点指定に慣れていると、どうもわかりづらいかも…。ライフゲームを作ってみた。今まで作ったこと無かったけど、簡単だな、さすがに。コード書いてる時間より、Y4Dのリファレンス眺めてる時間の方が長かった…。 □■□ ■…
でそろそろなんか作ろうと思って、とりあえずコンパイルをしようとしたら cygwin 上の gnu make じゃ make 出来なかったので適当に書き換え。 http://php.script.nu/makefile.txt ここに貼り付けようとしたらタブやらなにやらいろいろとダメっぽい…。実行フ…
http://php.script.nu/cms20040206.zip 理想になかなか近づかないので、開発凍結*1。ソースコードについてはお好きにお使いくださいな。PukiWiki風テキスト整形ライブラリ、カスタムテンプレートライブラリあたりは結構使えるんじゃないかと。実際にちょっと…
Author: "Matthew" Date: Wed, 4 Feb 2004 20:37:57 +1100 I'm 12 and a half びびった。実際には40代近くの人だったわけだが。#あれ?12歳半って中学生?
ACCS個人情報流出で京大研究員逮捕(http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0402/04/news020.html) あー、余計な前例つくってくれちゃって…。毎日新聞の記事(http://www.mainichi.co.jp/news/flash/shakai/20040204k0000e040045000c.html)だと、 情報が漏れ…