2004-02-22から1日間の記事一覧
TextureにSurface渡すとデータへの直接アクセスができなくなるげなので、自分でテクスチャ設定・バインドした。いやぁ、面倒くさい。YaneSDK4Dが吸収してくれるおかげでこんな楽に出来てたんですな!とりあえず、GL_COLOR_INDEX なデータの色の設定方法がわ…
キーバインドを記録したファイルを見事にバックアップし忘れていて、とりあえずデフォルトでプレイ。さっぱりわからんが、久々に楽しめた。やっぱりCS面白いね!
ということで、CounterStrike やろう。その前に Steam 入れ直さなければ…。最近クランのIRCチャンネル行ってないから、もう試合はできねーだろうなぁ…。
Surface surface = new Surface; surface.load("nanika.jpg"); Texture texture = new Texture; texture.setSurface(surface); // これをするかしないかで surface.getPixels; // ピクセルデータの実体にアクセスできるか出来ないかが決まるこれできないと困…