2004-03-01から1ヶ月間の記事一覧
DMD ver.0.82(http://www.digitalmars.com/d/changelog.html#new081) 主にバグFIX
ム板が㌧㌦。 http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1078972549/922-(キャッシュ) D言語スレのデータ戻るかしら。
Another front end for GCC(http://www.digitalmars.com/drn-bin/wwwnews?D.gnu/518) (via id:shinichiro_h:20040323#p1)
メガデモのアーカイブの中にあったファイルのひとつがウィルス*1だった… on_ 感染はしていないようだが。 *1:http://www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/default5.asp?VName=WORM_BUSAN.A
poo(http://hp.vector.co.jp/authors/VA028375/miscellany/log.html#54) D言語で書かれたHTML Proxy。使ってみたけどどのサーバからも Bad Request を返されまくって使えなかった^^; aaacafe なら?と思ったけど同じだった。FireBird 0.7*1で使用。Objectを…
やねうらおさんが SoftwareDesign にD言語の紹介記事を書いたそうです。(id:yaneurao:20040318#p1)昔はよく読んでたけど最近はまったく読んでないなぁ…。
IRTC statistics(http://exether.free.fr/irtc/) 今までのIRTC*1の結果とか作品の評価してる非公式サイト。 (from http://www.povlog.net/?date=20040316) *1:http://www.irtc.org/ POV-Rayの作品がほとんど。上位の作品はすごい
いつものとおり保存しておく(http://f3.aaacafe.ne.jp/~null/cache/1079280501.html)。タイトルの横にレス数が入ってるのは、subject.txt のをそのまま表示してるからで、もともとは入ってない…。
ubyte[10][10] map; foreach (int y, ubyte[10] m; map) { foreach (int x, ubyte id; m) { } }と for (int y = 0; y で、同じようで違う部分ではまって死んだり。二段目の foreach の m はコピーというのは分かっていたんだけど…。いつもCで書いていた下の …
POVRay Short Code Contest - Round 3(http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/povray/scc3/final/) うわ、2番目とかコードみじけぇ・・・。isosurface 使っているようだ。かっちょいいなあ・・・。1番目のとかも、こういう書き方でああいう表現できるなんて…
2000ポリゴン * 3 でもたついた…。でも60ポリゴンくらいでもテクスチャちゃんとやれば普通のキャラに見えそう。カメラは寄らないから。サーバ側もローカルで動かしてたから、クライアントがもたついたらサーバの送信ももたついて、非常にやばいことに。キー…
Dにビットフィールドが欲しい…。欲しいときに無いのはとても不便。 struct Code { union { ubyte data; bit[8] b; } } void main() { Code code; code.b[7] = 1; code.b[0..4] = 1; stdout.printf("%02x\n", code.data); stdout.printf("%d\n", Code.sizeof)…
とりあえず 0.80 でのダメだった点を直しただけのようです。0.76までは問題なかったので、元に戻ったというのが正しい表現。
自分の環境や他の人の環境でも普通に表示できてると思ったら、なぜか GF4MX440 の人が表示できないと言っている…。FPSだけ表示されて真っ白。うーむ、表示できていたときと出来ていないときの違いは、別スレッドを走らせているというところだけなんだが…。他…
リンク元に記載される referred ってのがトラックバックだったのね。すごいわかりづらい。数日以内じゃないと気づけないね。トラックバックは表側に表示してもいいと思うんだけど。
モジュール名とクラス名の衝突に関するdmdのバグを修正 やっとか落ちるし! return文でのプロパティ構文が使えなかったバグを修正 微妙に使いづらかった 浮動小数点数から整数への暗黙の変換を禁止 !!!0.80入れてみた。浮動小数点から整数への暗黙のキャ…
すごいカウンターがまったく元に戻る気配が無いのでリセット。自分でカウンタ設置した方がいい気がしてきた。
どうも、日本人コミュニティのD言語熱が冷えて来ている気がするのは気のせいでしょうか? http://hp.vector.co.jp/authors/VA028375/d/log.html 確かに日本のD言語関連は勢いが欠けてきた気もあまり*1しないでもないけど、でもそんなことは自分には関係無い…
負けた気分(ぉ。うち経由なのか?
ytl.vector に struct を渡すのはうまくなさそうなので、struct も渡せる奴をでっち上げてみる。 http://www.script.nu/~ahiru/simplevector.d 必要最低限、自分で使う奴のみ抜粋。pop_front*1 ってあると便利だったので追加。使ってたらバグがぼろぼろと。…
Orkut(http://www.orkut.com/) 誘われたので登録してみた。ふむむ、プロフィールの項目が多すぎて、とりあえず continue しまくり :D 使い方がまだわかってないのでとりあえず適当にやってみよう。やってみたかったけど誰もやってるひとがいない X( という人…
glfw library(http://www.digitalmars.com/drn-bin/wwwnews?D/25077) GLFW(http://glfw.sourceforge.net/)っていうOpenGL Framework のポーティングらしい。OpenGL使うだけなら、SDL使うよりも楽に使えそう。
そもそもノウハウがまったくないので、こうやればいいというのがまったくわからん。ローカルとLANな環境だと60FPSは越えるけど、ネットワーク越しだと7FPSしか出なかった!この文章だけだとまったくD言語と関係ないね…。
三月です。いつになったら すごくないカウンターの値は元に戻るんでしょうか。yataiチンの話によると、翌日くらいには戻るという話なのですがっ!