予想外に Bone の状態取得が面倒で諦めそう。

Rest 状態の Armature の、すべての Bone の Head, Tail, Roll を覚えておいて、IpoCurve から各 Bone の Loc, Rot を毎フレーム調べて、Joint 位置を逆算、な流れかなあ…。MD2もどき形式に逃げそう。

Blender.Set("curframe", 10) とかで、Bone の位置が取れると楽なんだが…。Rest 状態取得できてうれしい奴はいるのだろうか。